個人開発をしていると、「これを作りたい!」という強い熱が湧いてくるときがあります。
作り始める前に、似たアプリがすでに存在しないか調べることもあるでしょう。そして、似たアプリを見つけて、「これで課題は解決できそうだし、自分が作らなくてもいいかも」と思うこともあります。私はそれで何度か諦めたことがあります。
それでも、 作りたいという熱があるなら、作ってしまっていい と思います。なぜなら、その熱は自分だけのものであり、それを満たしてあげられるのも自分だけだからです。
そもそも、その「似たアプリ」は、本当に自分が作りたいアプリと同じでしょうか?自分が想像している体験と、完全に一致していますか?
きっと、どこかに自分だけのオリジナルな部分があるはずです。その一点だけはブレずに作りきれば、きっと満足できるものになると思います。
作る目的は人それぞれですが、私の場合は、第一に「自分が困っていることを解決したい、より良くしたい」という気持ち。 第二に、技術や挑戦したいことに打ち込むことです。マネタイズや FIRE も、できるならしてみたいですが、自分には向いていないので、そこは狙っていません。
自分だけのために、最高のアプリを作る。 自己満足のための開発 を、思いきりエンジョイしましょう。
-
タグ「趣味」の記事
ドラゴンクエストVII Reimagined の体験版を遊んでみました。 https://www.dragonquest.jp/dq7r/ テレビゲームをやるのはかなり久々です。 これまでのドラクエ履歴は、以下のとおりで最近のものを全然して
2026年02月22日
以下の記事で触れた、ラリホースライムのガチャガチャを発見しました!🎉 https://silverbirder.github.io/blog/contents/20260202/ ラリホースライム 発見した場所 岐阜県の大型ショッピングモ
2026年02月04日
クレーンゲームで手に入れたキングスライム クレーンゲームって難しくないですか? 私はぬいぐるみの商品ばかりを狙って遊んでいるのですが、なかなかゲットできません。 写真は、たまたま取れたキングスライムのぬいぐるみです。 攻略動画を見てできる気
2026年02月03日